神马影戏午夜第九理论
是一款让玩家们在游戏之中感受到最为坦率的杀戮体验的一款作品,,,,,,这款游戏的起点很是的新颖,,,,,,是以魔改版的三国历史为蓝本,,,,,,让玩家们在游戏中体味截然差别的历史故事的一款作品,,,,,,每一位玩家们都能够在游戏中一直的找到杀戮的意志。。。。。。
剧情概述
是一款让玩家们在游戏之中感受到最为坦率的杀戮体验的一款作品,,,,,,这款游戏的起点很是的新颖,,,,,,是以魔改版的三国历史为蓝本,,,,,,让玩家们在游戏中体味截然差别的历史故事的一款作品,,,,,,每一位玩家们都能够在游戏中一直的找到杀戮的意志。。。。。。视效公司是曾制作《流离地球》的MORE VFX,,,,,,全片只有四十七个特效镜头,,,,,,最具挑战的是煤矿爆炸那场戏,,,,,,用了十二层合成模拟火球和碎石,,,,,,但坚持不做数字人物以坚持真实感。。。。。。
7/10。看得出预算不高,但创意挺足,很多桥段靠调度和剪辑完成,反而比大场面更有意思。演员略青涩,台词有几处尴尬,不过整体诚意明显。小成本能做到这样值得鼓励。
两星半。美术和摄影都在努力营造高级感,但剧本太像流水线产物了。人物一开口就能猜到下一句,情节推进也全靠巧合。最可惜的是演员阵容不错,却没有一个角色真正立住。
5.5分。爽点确实有,主角一路反击看着挺解压,但逻辑基本不能细想。职场部分像童话,坏人坏得很扁平,好人好得很工具。适合压力大时看看,认真评价只能说一般。
三星半。前半段的氛围真的很稳,雨夜、空镜和低频配乐都把悬疑感拉满了,但后面解释谜底的时候有点泄气,像是编剧自己也怕观众看不懂。演员整体不错,男主几场沉默戏比台词戏更有力量。
7/10。优点是节奏很稳,悬疑点一个接一个抛出来,不至于让人走神。缺点也明显,最后解释得太满,反而少了点回味。男主演技比预想好,几个沉默镜头比大段台词更有说服力。
三星半。它的恐怖不是突然吓你那种,而是慢慢制造不安,这点我很喜欢。问题是最后解释太多,把原本暧昧的恐惧讲明白了,反而没那么可怕。氛围党可以看看。
四星。最喜欢它没有把角色写成完美受害者或完美英雄,每个人都有软弱和算计,也有突然善良的时刻。现实感来自这些不整齐。节奏不算快,但越往后越舍不得结束。
8/10。动画质感很棒,不只是画面精致,动作和表情也特别细。故事虽然是常见的成长主题,但讲得真诚,没有硬灌鸡汤。几处想象段落很有创意,影院看效果更好,适合大人小孩一起看。
四星半。动画形式太适合这个故事了,现实和幻想之间切得很自然,没有违和感。画风不算华丽,但情绪特别细腻。关于孤独和告别的部分拍得很轻,却后劲很大。片尾曲一响直接破防。