日本颜色水平10颗星的电视
是一款日系气概浓重的战棋手游,,,,,,画面惊艳令人折服。。。。。每名角色都是日本一线声优配音并拥有各自的配景故事,,,,,,二次元的剧情设定又不失热血并由着名画师继续原画创作质量上乘!《炎之轨迹》在充分保存了经典战略类游戏的焦点玩法的基础上,,,,,,追加了大宗RPG养成元素以及PVP性能使这款产品创立了全新的玩法。。。。。
剧情概述
是一款日系气概浓重的战棋手游,,,,,,画面惊艳令人折服。。。。。每名角色都是日本一线声优配音并拥有各自的配景故事,,,,,,二次元的剧情设定又不失热血并由着名画师继续原画创作质量上乘!《炎之轨迹》在充分保存了经典战略类游戏的焦点玩法的基础上,,,,,,追加了大宗RPG养成元素以及PVP性能使这款产品创立了全新的玩法。。。。。创作初志是导演想探讨“影象的真实性”这一哲学命题,,,,,,灵感泉源于博尔赫斯的短篇小说《环形废墟》,,,,,,他将医院候诊室设计成一个一直循环的时空迷宫,,,,,,每场戏的道具位置都有细微转变,,,,,,体现主角的影象被改动。。。。。
三星。奇幻设定有点意思,前几集世界观展开还挺吸引人。可惜后面规则越来越随意,像编剧想到哪写到哪。特效不能算差,但关键场面缺少想象力。角色关系比主线好看,是我坚持看完的原因。
四星半。动作设计太漂亮了,不是单纯耍帅,每一场打戏都能看出人物状态变化。文戏虽然简单,但不拖后腿。反派塑造也比预期好,不是脸谱化坏人。影院看会很爽,音效加成明显。
四星。美术和音乐共同撑起了一个很迷人的氛围,故事本身其实不复杂,但讲得有层次。几处闪回用得漂亮,不是单纯解释过去,而是在改变我们对角色的理解。结尾稍显仓促,不过整体瑕不掩瑜。
四星。看之前以为会很吵,没想到还挺细腻。它拍出了朋友之间那种既亲密又计较的微妙感,有些话不说比说了更伤人。结尾稍微鸡汤,但角色一路走来,给一点亮光也能接受。
6.5/10。前半段像一部不错的社会派悬疑,后半段突然转成情感大戏,割裂感有点强。好在演员压得住,几场对峙戏很有张力。如果编剧能少一点巧合、多一点人物逻辑,会更上一层。
6分。笑点密度可以,前半场影院里大家都笑得挺开心,但后面突然想拔高主题,反而变得尴尬。喜剧最怕自己解释自己,这部就有点。演员很卖力,适合无聊时看,不必期待太多。
四星。它把都市人的疲惫拍得很准,不是那种精致咖啡馆式的焦虑,而是下班地铁里一句话都不想说的状态。爱情线反而不是重点,友情和自我修复更好看。
8/10。摄影太加分了,很多固定镜头像一幅幅旧照片,冷清但有情绪。故事讲的是很普通的遗憾,却拍出了时间慢慢压过人的感觉。不是那种爽片,但看完会安静好一会儿。
三星。整体气质挺文艺,慢镜头、旁白、海边、旧照片一样不缺。有些段落确实美,但有些也确实矫情。男主角的表演很松弛,救了不少尴尬台词。适合心情安静的时候看。