一本之道天姿国色仙踪林
是一款画风优美的仙侠游戏,,,,,其游戏中的历练和竞技pk双模式的生长气概吸引了不少玩家,,,,,富厚的副本,,,,,细腻的装备,,,,,漂亮的时装,,,,,画质逼真,,,,,场景多变,,,,,角色定位都很是奇异,,,,,自由度极高的操作方法,,,,,能让玩家有更直率的游戏体验,,,,,创立自己的领域,,,,,成为一方霸主。。。。
剧情概述
是一款画风优美的仙侠游戏,,,,,其游戏中的历练和竞技pk双模式的生长气概吸引了不少玩家,,,,,富厚的副本,,,,,细腻的装备,,,,,漂亮的时装,,,,,画质逼真,,,,,场景多变,,,,,角色定位都很是奇异,,,,,自由度极高的操作方法,,,,,能让玩家有更直率的游戏体验,,,,,创立自己的领域,,,,,成为一方霸主。。。。灯光设计接纳了简单侧光为主光源,,,,,配合大面积的阴影笼罩,,,,,暗部占比高达百分之七十,,,,,整体色调偏向冷蓝与暗黄交织,,,,,渲染了主角心田的孤寂与挣扎,,,,,营造出一种近乎是非影戏般的质感。。。。
两星半。能看出制作不穷,场面也不小,但就是没有记忆点。主角像标准模板,配角负责插科打诨,反派负责说狠话。看完当天还觉得凑合,第二天基本忘光。只能说工业糖精吃多了会腻。
三星鼓励。小成本能拍成这样已经不容易,场景少但调度不单调,几段对话戏还挺抓人。问题是剧本野心大于能力,想讨论的东西太多,最后每个都点到为止。整体有诚意,瑕疵也明显,期待导演下次更成熟。
三星半。结尾之前我都挺喜欢,人物的选择有灰度,情绪也压得住。但最后突然来一段大段独白,把前面积累的含蓄感打破了。不是不能说,而是说得太满。总体仍然值得一看。
两星半。最大的毛病是人物太会“说出主题”了,动不动就总结人生,反而显得不真。故事本身有潜力,几处细节也挺生活化,可惜被过度解释破坏了。演员努力挽救,但剧本问题太明显。
7分。动作设计干净利落,没有过度剪辑,看得出来演员下了功夫。剧情就是老套路,但执行得不难看。最喜欢中段那场近身打斗,紧张又有力量。文戏稍弱,感情铺垫不够。
三星半。美术和服装很讲究,能看出剧组花了心思,不是随便搭个景糊弄。剧情前期慢热,但人物立住以后还挺好看。可惜感情线写得有点工业糖精,越到后面越像为了营业而营业。
两星半。画面很精致,服装道具也下了功夫,但人物太扁平,所有矛盾都靠大声吵架解决。编剧似乎以为台词越狠就越有戏,其实只会让人疲惫。可惜了这么好的制作。
7.5/10。动作戏设计得很利落,没有过度剪辑,这点值得夸。主角受伤后还会喘、会痛,不是那种无敌开挂的类型。文戏稍弱,感情线基本可有可无,如果能再压缩十分钟会更紧凑。
四星半。剪辑太厉害了,几条时间线交错但不乱,信息量一点点放出来,观感很爽。演员状态也好,没有一个人在尬演。结尾我觉得略圆满,少一点解释可能更高级。