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是一款完全自力打造出来的休闲模拟向游戏,,,,,许多时间天下上都会泛起一些不太公正的事情,,,,,许多时间一些人畏惧惹事情上身,,,,,不敢爆发声音,,,,,可是在这里玩家们则是可以从其中学习到怎样举行对抗不公,,,,,实验着去组织一些人群,,,,,开启让人震撼的抗议行动。。
剧情概述
是一款完全自力打造出来的休闲模拟向游戏,,,,,许多时间天下上都会泛起一些不太公正的事情,,,,,许多时间一些人畏惧惹事情上身,,,,,不敢爆发声音,,,,,可是在这里玩家们则是可以从其中学习到怎样举行对抗不公,,,,,实验着去组织一些人群,,,,,开启让人震撼的抗议行动。。剧本由导演和两位编剧配合创作,,,,,采访了二十多位退休矿工和眷属,,,,,网络了三十多本矿难日志,,,,,初稿写了两年,,,,,改了十四稿,,,,,其中矿下对话戏就重写了六次,,,,,力争每一句台词都真实得像纪录片。。
8/10。反转不是最厉害的,厉害的是它每次反转后人物情感都跟着变化,不是为了炫技。前后呼应很多,二刷应该会发现不少细节。中间有一段节奏略松,但最后二十分钟拉回来了。
三星。科幻概念不错,也有几处让我眼前一亮的视觉设计。问题是世界观讲得太急,观众还没理解规则,人物已经开始生离死别。情感没铺够,牺牲就显得像流程。可看但不惊艳。
8/10。很久没看过这么会拍“沉默”的作品了,很多情绪都藏在眼神和空镜里,不急着给答案。可能有人会觉得闷,但我特别吃这种慢慢渗出来的后劲。结尾没有强行治愈,反而更真实。
8.5/10。特别喜欢这种没有绝对答案的结局,观众需要自己判断人物到底有没有被救赎。摄影冷静得近乎残酷,很多长镜头让人坐立不安。不是娱乐性很强的片,但看完会被黏住。
三星。前半段以为是治愈系,后半段突然开始密集输出大道理,有点失衡。其实最好的部分就是那些不用解释的日常:做饭、散步、整理旧物。导演太怕观众看不懂,反而把味道冲淡了。
8/10。很成熟的一部,叙事不花哨,但每一步都踩得很准。导演懂得什么时候推进,什么时候停下来让观众看人物的脸。最打动我的是它不急于给答案,只呈现选择之后的代价。看完会安静一会儿。
7/10。复古质感做得不错,不是简单套滤镜,而是从布景、服装到说话节奏都很统一。案件本身一般,推理部分不够硬,但人物关系有意思。适合喜欢氛围多过喜欢烧脑的观众。
两星半。拍得太安全了,所有地方都在正确的位置上:该哭的时候给眼泪,该燃的时候上音乐,但就是没有惊喜。像一份完成度合格的作业。演员们都尽力了,可角色太模板,看完很难记住。
四星。导演明显很会拍人物脸上的情绪,几场近景都特别有力量。故事节奏不快,但每一场戏都有用。唯一遗憾是最后的处理稍显文学化,和前面的现实质地有一点不搭。